Jean-Louis Frechin
Jean-Louis Frechin ist ein französischer Designer und Architekt, der auf digitales Design und Innovation spezialisiert ist.
Er wurde an der École nationale supérieure d’architecture de Paris-Villemin und an der École nationale supérieure de création industrielle ausgebildet. Er lehrte an der École supérieure d’art et de design d’Amiens sowie an der École nationale supérieure de Création Industrielle (Ensci/Les Ateliers), wo er das Atelier de Design Numérique und das FAbLab-Atelier gründete.
Seit 2001 leitet er NoDesign, eine Agentur für Design und Innovation. Er entwickelt Neo-Objekte, wie er sie selbst nennt: Objekte, die in der Lage sind, Informationen zu erzeugen, zu sammeln oder zu übertragen und im Rahmen industrieller, kultureller oder Forschungsprojekte auf unterschiedliche Daten zu reagieren.
Wie entstand La Lampe Frechin?
Jean-Louis Frechin — Der Erste, der zu uns kam, war Frederic Winkler, und es kam zu einer Begegnung, zu einem Verständnis dessen, was wir machten und was wir machen wollten. So entstand die Geschichte dieser Leuchte.
Wofür steht La Lampe Frechin?
JLF — Ich habe immer versucht, Design in die digitale Welt zu bringen und Objekte als Schnittstelle einzusetzen; das ist wirklich meine Besonderheit. Lichter und Leuchten sind letztlich Schnittstellen, die es uns ermöglichen, nachts zu leben, und die sich tagsüber mit uns weiterentwickeln. Leuchten veranschaulichen perfekt, wie wir versuchen, neue Objekte zu schaffen, mit Verhaltensweisen, Emotionen und Poesie, belebt durch Technologien, die verschwinden, um Staunen zu erzeugen. Indem wir das Licht auf andere Weise bearbeiten und den ursprünglichen Lichtstrahl verändern, haben wir geforscht, um unsere Wahrnehmung des Lichts zu verändern und diese LEDs, die wir alle kennen, in etwas Magischeres, Geheimnisvolleres zu verwandeln, um ein neues Objekt zu schaffen, bei dem man nicht weiß, was es ist, ob es sich um ein Rohr, eine Leuchte, ein wissenschaftliches Gerät oder ein Gerät handelt, das keinen Zweck erfüllt und einfach nur poetisch ist.
Lampe Frechin
Jean-Louis Frechin und die Teams von DCW éditions
Frechin A Table
Könnten Sie uns diese Schnittstelle beschreiben?
JLF — Die Idee war, ein Objekt zu schaffen, das sich in eine Art Geschichte und Moderne einfügt und vor allem Magie und Poesie vermittelt. Die meisten Objekte, die No Design entwirft, sind Schnittstellen, Dinge, die man handhabt, und bei La Lampe Frechin erschien es mir interessant, das zu veranschaulichen, was wir mögen, nämlich das Objekt selbst zu einer Schnittstelle und zu einem Werkzeug zu machen, das man handhaben kann. Dafür muss man es nehmen, greifen und diesen Verbinder schaffen können, durch den Energie und Licht in das Rohr strömen. Es ist also ein Objekt, das man handhaben kann und dessen Design man letztlich fast selbst bestimmen kann, das heißt, Sie tragen mit die Verantwortung dafür, wie die Leuchte angeordnet ist.
Ein Wort zum Abschluss …
JLF — Mit Konventionen brechen, nicht in Silos denken, sondern sich anderswo bewegen, genau das haben wir versucht. Tatsächlich geht es darum, Kulturen aufzugreifen, die nicht zu den klassischen Kulturen gehören, um daraus Objekte zu machen, und letztlich sprechen diese Objekte die Menschen an. Jeder kann darin ein wenig Wissenschaft sehen, alte Wissenschaft, neue Wissenschaft, Magie, einen Lichtstrahl, und das bedeutet, dass die Menschen das Objekt annehmen und sich zu eigen machen: Das bedeutet, dass das Objekt zu ihnen spricht. „Leuchten veranschaulichen perfekt, wie wir versuchen, neue Objekte zu schaffen, mit Verhaltensweisen, Emotionen und Poesie, belebt durch Technologien, die verschwinden, um Staunen zu erzeugen.“
Lampe Frechin
Lampe Frechin
Lampe Frechin
Frechin A Table
Lampe Frechin